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IT-Praktikumskurs. Programmieren für Anfänger

Fördert das logische Denken, die Aufmerksamkeit und die Geduld

Kinder entwickeln einfache Spiele und Animationen

Kursdauer

9 Monate

Unterrichtsplan

📅

Ein mal in der Woche

Unterrichtsdauer

🕒

2 Stunden

Für Kinder im Alter von 5 bis 7 Jahren

Impact A&C – eine der Akademien, die weltweit die meisten Kinder ausgebildet hat

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Akademien
Länder
in
weltweit ausgebildete Studierende
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camp
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Kurse

Warum eignet sich „IT-Praktikum“ für Kinder im Alter von 5 bis 7 Jahren?

Entwickelt Modelle und programmiert Roboter

Kinder bauen, bewegen und kombinieren Elemente – dabei entwickeln sie ihre motorischen Fähigkeiten, ihre Aufmerksamkeit und ihre Ausdauer.

Wird vom Lehrer ständig unterstützt

Kinder erhalten Hilfe, wann immer sie diese benötigen, und lernen, selbstständig zu arbeiten.

Arbeitet im Team mit anderen Kindern zusammen

Sie lernen, ihre Ideen zu erklären, zusammenzuarbeiten und zu kommunizieren.

Ihr Kind entwickelt Spiele und Programme mit Scratch, Minecraft und TinkerCAD 3D

Sie lassen Figuren und Geschichten entstehen und lernen dabei grundlegende logische Strukturen kennen.

Studiengang
Jahr 1
In diesem Modul lernen die Schüler die Grundlagen der Robotik kennen. Die Kinder lernen, Roboter zu steuern und zu programmieren, erfahren, woraus sie bestehen und wie sie funktionieren. Die Schüler arbeiten mit Dash&Dot – echten Robotern, die Kindern das Programmieren auf spielerische Weise vermitteln.
  • Programmierung von Robotern
  • Vertiefung der Kenntnisse über die Funktionsweise von Robotern
  • Erlernen der Grundkonzepte der Programmierung (Schleifen, Iterationen, Bedingungen usw.)
  • Bonus: Teamarbeit
Jahr 2

Internationale Zertifikate

Vorteil bei der Zulassung zum Studium
Vorteile bei der Bewerbung

15 Minuten digitale Kompetenz

Jede Unterrichtsstunde umfasst 15 Minuten Spezialtraining:
  • So sitzt man richtig am Computer

  • So verwenden Sie Maus und Tastatur

  • So verwenden Sie Maus und Tastatur

  • Grundlagen der Online-Sicherheit

Studentenprojekte

Wie entwickelt sich Ihr Kind im Laufe des Programms?

🎓 Am Ende des Programms:

Ihr eigenes digitales Projekt (Spiel oder Animation) vorstellen

● Nach Abschluss des Programmierkurses für Anfänger ein Zertifikat erhalten

● Sicher sowohl auf dem Tablet als auch am Computer arbeiten

● Schritt-für-Schritt-Anleitungen befolgen

● Ihre Handlungen mit einfachen Worten erklären

🗓️ Nach 9 Monaten:

Ein komplettes Minispiel mit Figuren, Regeln und Bewegungsabläufen erstellen

Eine einfache Präsentation erstellen, in der das eigene Projekt erklärt wird

Zu zweit arbeiten, Aufgaben aufteilen und anderen helfen

Projekte sicher speichern, öffnen und ausführen

🗓️ Nach einem Monat:

Eine Figur in ScratchJr zum Leben erwecken: Bewegung, Ton, Farbe

Lernen, Blöcke zu verschieben und eine einfache Animation auszuführen

Aufgaben anhand von Beispielen mit Unterstützung eines Mentors lösen

Sich an den Aufbau des Unterrichts gewöhnen und Selbstvertrauen in der Gruppe gewinnen

🗓️ Nach 3 Monaten:

Selbstständig kurze Animationen erstellen

Einfache Spielideen entwickeln: Handlung und Aktionen

Sicher mit einem Tablet umgehen und erste Schritte mit der Maus machen

Befehle formulieren wie „Die Figur bewegt sich vorwärts“, „Einen Satz sagen“, „Den Hintergrund ändern“

In diesen neun Monaten „spielen“ die Kinder nicht einfach nur – sie entwickeln sich Schritt für Schritt vom Anfänger zum selbstbewussten Gestalter.
Wie werden die Unterrichtsstunden gestaltet?
Häufig gestellte Fragen
2 Stunden, einmal pro Woche

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